
Ich arbeite in meiner Freizeit viel an meinem Phaser Adventure. Und so ein Adventure besteht natürlich auch aus einer Story mit vielen Texten. Nun stand ich vor dem Problem, eine allgemein gültige Lösung für Textboxen zu finden. Aus dieser Not heraus, entstand letztendlich eine dynamische Textbox Klasse, die ich gerne mit dir teilen möchte.