Ich habe mich heute kritisch mit dem Thema AI in der Spieleentwicklung mit #Godot auseinander gesetzt. Dafür habe ich das bekannte Tool ChatGPT verwendet. Aufgabe: Schreibe eine Spieler Klasse in… Weiterlesen »
Ist es möglich mit einem Spiel innerhalb einer einzigen Minute einen bleibenden Eindruck zu hinterlassen? Dieser Fragestellung habe ich mich für den One Minute Game Jam gestellt. In dem Video… Weiterlesen »
Ich arbeite in meiner Freizeit viel an meinem Phaser Adventure. Und so ein Adventure besteht natürlich auch aus einer Story mit vielen Texten. Nun stand ich vor dem Problem, eine… Weiterlesen »
Wie im Beitrag „Kamera-Scan-Lines in Phaser fixen“ bereits beschrieben, versuche ich mich momentan daran ein Spiel mit dem JavaScript Framework Phaser3 zu programmieren. Nun habe ich dazu DEVLOG #01 auf… Weiterlesen »
Ich möchte ein Adventure Game mit Phaser 3 entwickeln. Dabei soll die Kamera dem Protagonisten auf Schritt und Tritt folgen. Das hat bisher auch gut geklappt, allerdings kam es zwischendurch… Weiterlesen »