Dynamische Textboxen mit Phaser erstellen
Ich arbeite in meiner Freizeit viel an meinem Phaser Adventure. Und so ein Adventure besteht natürlich auch aus einer Story mit vielen Texten. Nun stand ich vor dem Problem, eine… Weiterlesen »
Nick hat Böcker.
Ich arbeite in meiner Freizeit viel an meinem Phaser Adventure. Und so ein Adventure besteht natürlich auch aus einer Story mit vielen Texten. Nun stand ich vor dem Problem, eine… Weiterlesen »
Wie im Beitrag „Kamera-Scan-Lines in Phaser fixen“ bereits beschrieben, versuche ich mich momentan daran ein Spiel mit dem JavaScript Framework Phaser3 zu programmieren. Nun habe ich dazu DEVLOG #01 auf… Weiterlesen »
Ich möchte ein Adventure Game mit Phaser 3 entwickeln. Dabei soll die Kamera dem Protagonisten auf Schritt und Tritt folgen. Das hat bisher auch gut geklappt, allerdings kam es zwischendurch… Weiterlesen »