A.N.Y. Safety Patrol [DEVLOG #01]

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Wie im Beitrag „Kamera-Scan-Lines in Phaser fixen“ bereits beschrieben, versuche ich mich momentan daran ein Spiel mit dem JavaScript Framework Phaser3 zu programmieren. Nun habe ich dazu DEVLOG #01 auf YouTube veröffentlicht und freue mich auf Feedback in den Kommentaren.


Erst nach dem Klick auf das Vorschaubild werden Daten an Google (YouTube) übermittelt.

 

 

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